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MANUAL PMESP CEL GUIMARAES

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Mensagem por Cel_Guimaraes3BPM em Seg Ago 05, 2013 6:03 pm

| Oque e a Policia Militar |

A Polícia Militar é uma organização COP Direcionada ao Combate ao tráfico de drogas e armas através de blitz e operações,caça aos Procurados,Anti-Roubos,(Lotérica,Banco,Loja de Armas 1 , Loja de Armas 2 , etc..

| Requisitos |

Ser nível 3 ou maior.
Ser bastante RPG.
Ter poucas denúncias no fórum.
Ser Ativo!
Ser bom x1
saber codigos Q

Testes ~> Como serão feito os testes.

-Será anunciado pelo /gov se haverá vagas.
-Será Pedido apenas o conteúdo que está presente no manual.
-Será Feito testes De X1 , Abordagem e codigos Q

| Objetivos |

Realizar Blitz na cidade de Los Santos impedindo que haja acidentes/passagens e entregas fáceis de drogas.
Realizar operações em territorios para impedir que gangs trafiquem no local.
Realizar rondas anti-drogas.
Realizar perseguições a criminosos procurados por todas as unidades policiais.

| Regras da PM |

-Jamais de /su em terroristas e mafiosos;
-Jamais realizar DB em um suspeito;
-Jamais Pratique DM em um procurado (/matar sem /M) e atirar sem motivo;
-Jamais floode (qualquer que seja o local, /d, o /r, e muito menos o /gov que aparecem para todos os Player On-Line);
-Jamais discuta no /r ou /d, principalmente se por motivos fúteis.
-Jamais desobedeça a ordens de um superior;
-Jamais peça cargo, faça por merecer;
-Jamais equipe em combate;
-Jamais use o /gov sem permissão de um superior.
-Jamais saia da HQ sem equipar e/ou o cartão batido.
-Sempre Entre no Team Speak 3 antes de logar In-Game;
-É extremamente proibido desrespeitar o colega(Não Importando a Organização COP),chingamentos entre membros ou brigas não serão toleradas;
-Jamais use de sua autoridade como Polícia Militar para beneficiar a si mesmo;
-Jamais reviste sem o suspeito estar de /handsup.
-Jamais atire em um procurado sem antes mandar o /m(exceto se na ficha dele ja tenha algum /SU Fuga que Você mesmo tenha dado. Mas
atenção: antes de matar bata uma SS por precaução) ;
-Jamais use /M como forma de chat para se aparecer;
-Sempre avise (via TS) quando for dar um /su(para não sair mais de um /su na mesma pessoa);
-Jamais Seja Anti-RPG;
- Jamais Desrespeite O seu Sub líder E líder de qualquer que seja a Org COP;
- Jamais Deixe Carros Espalhados pela cidade;
- Jamais Deixe Veiculos Com Menos de 50% de Combustivel na HQ;
- Jamais de use o cmd /su por exemplo (/su me matou gogo atrás dele!);
- Jamais entre em corrupção;
-Sempre Rondar com 2 membros +
- Jamais pegue Carros com 4 Portas para Rondar Sozinho ( 2+ Você);
- Jamais Pegar o Helicoptero sem Autorização do Líder ou Sub Líder;
- Jamais Aborde Terroristas – (Ao menos que seja uma blitz com 4 players ou + e um cargo 4 acompanhando);
- Jamais Aborde Mafiosos – (Ao menos que seja uma blitz com 4 players ou + e um cargo 4 acompanhando);
- Jamais Faça uma OP com menos de 4 Membros ON-Line e sem Cargo 4 + ;
- Jamais dê /su Depois de Morto;
- Jamais Roube Veículos de Players;
- Jamais Floode no /su ( se acontecer este erro comunique os Cops no /d e vá em busca do ajuste); -
- Só mate se a pessoa se ela reagir e se estiver com /su;

| Cumplice |

-Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da ORG, ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar su cumplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's);

| Suspeitos |

Crimes no /SU e suas devidas penalidades

/SU TH = Quando alguem tenta te matar ou matar outra pessoa na qual você presenciou.
/SU Fuga = É usado quando você vai abordar uma pessoa e a mesma foge.
/SU Drogas = É usado quando após revistar o suspeito, encotra-se drogas.
/SU Materiais = É usado quando após revistar o suspeito, encontra-se materiais.
/SU Ajuste = É usado quando é preciso ajustar o tempo de pena do criminoso.
/SU Sequestro = É usado quando o sequestrador anuncia o sequestro.
/SU Invasão = É usado quando alguem entra na sua HQ e se nega a sair.
/SU Agressão = É usado quando alguem te bate, ou à outra(s) pessoa(s) com soco e ponta-pés.
/SU Desacato = É usado quando alguem te ofende, ou não obedece a alguma ordem sua.
/SU Cumplice = É usado quando alguem serve de cumplice a um suspeito.
/SU PIA = Quando um player está andando com a arma na mão(exceto cops e seguranças).

| Crimes |

Tempos por crimes cometidos:

Drogas/Materiais = 5 à 10min
Agressão = 5 à 10min
Desacato = 5 à 12min
Homicido = 10 à 15min
Sequestro = 15min
TH = 8 à 12min
Fuga = 5 à 10min
PIA = 10min
Invasão = 10min
Racha = 4 à 8min
Vandalismo = 5 à 10min
Trote = 2 à 6min
Cumplice = 15min
Assalto = 8 min

OBS¹: Todas as penalidades são acumulativas. Ou seja se o suspeito estava portando drogas, e fugiu deve-se dar de 5 a 10min pelas drogas e mais 5 a 10 min por ter fugido.

OBS²: Caso o suspeito se renda, abaixe pelo menos 30% do tempo minímo do crime.

| Cargos da PM Z

Cargo 1 = Ainda em fase de treinamento. É responsável por abastecer e organizar os carros da HQ. Podendo fazer rondas apenas com cargos superiores.

Cargo 2 = Saiu da fase de treinamento. É responsável por abastecer e organizar os
carros da HQ. Podendo sair para fazer rondas (acompanhado de um ou mais parceiros).

Cargo 3 = É o responsável pela organização das rondas e caça aos procurados.

Cargo 4 = Cargo de confiança pois é responsável por organizar operações, rondas e caça aos
procurados.

Cargo 5 = Braço direito do líder, auxilia em tudo que for preciso. É comandante na ausência do líder.

Cargo 6/líder = Comanda toda a Policia Militar

| Blitz |

[CODIGOS Q ]
QAP – Ficar na escuta
QRA -Nome da estação ou do operador.
QRE – Hora de chegada.
QRG – Freqüência de transmissão / recepção
QRI -Tonalidade de transmissão
QRK -Clareza dos meus sinais 1,2,3,4 e 5
QRM – Interferência na transmissão
QRO – Aumentar a potência de transmissão
QRQ -Transmitir mais depressa
QRS – Transmitir mais devagar
QRU -Tem algo para mim?
QRW- Devo avisar que você chama na freqüência …
QRY – Qual é a minha vez de transmitir.
QSA- Qual é a intensidade do meu sinal 1,2,3,4 e5
QSC – Sua embarcação é de carga?
QSE – Deslocamento da embarcação de salvamento
QSG – Transmissão de…mensagem de uma só vez
QSI – Não consegui interrompe a estação…
QSK – Pode ouvir-me entre seus sinais?
QSM – Repetir o último câmbio.
QSO – Comunicado ou contato entre estações
QSQ – Há médico no local?
QSS – Freqüência de trabalho habitual
QSX – Transmitir o indicativo de chamada da estação
QTA – Cancelar a última mensagem
QTC – Mensagem de urgência
QTH – Localização ou endereço da estação
QTJ – Velocidade aproximada
QTN – Hora de saída
QTR – Hora certa
QTU – Horário de transmissão
QTX – Manter-se atento para um novo comunicado
QUD – Recebimento de mensagem de urgência
QUD – Busca ou salvamento
QSZ – Transmissão pausada (em trechos)
QRR – Distância entre as estações
QRD – Rádio
QRF – Local a que regressa
QRH – Freqüência variando
QRJ – Chamadas radiotelefônicas
QRL – Estou ocupado
QRN – interferência por estática
QRP – Diminuir a potência de transmissão
QRR – Operação automática / computador
QRT – Cessar a transmissão (desfazer)
QRV – A disposição
QRX – Aguarde nessa freqüência
QRZ – Quem está chamando?
QSB – Variação de sinal
QSD –A linha de transmissão está defeituosa
QSF – Atendimento de ocorrência
QSH – Usar equipa. rádiogoniométrico
QSJ – Valor monetário ou taxa
QSL – Confirmação de ter recebido mensagem
QSN – Você me escutou?
QSP – Retransmitir uma mensagem
QSR – Repetir chamada na freqüência
QSU – Trans / rece na mesma freqüência
QSY – Mudança de freqüência
QTB – Concorda com algo
QTE – Orientação de posição
QTI – Rumo ou destino no momento
QTL – Almoço / jantar
QTQ – Comunicação por código Q
QTS – Transmita seu indicativo
QTW – Estado dos sobreviventes
QUA – Notícias de alguém
QUF – Recebimento de mensagem de perigo
QUT – Local de algum evento


-Cargo 4+ Online;
-Nunca atirar fora do Local da Operação;
-Ir sempre Equipado;
-Apenas com 4+ Membros Online;
-Aguarde o /gov Para o Domínio da Pista ou Favela;

| Rondas |

Ir Equipado;
Nunca Ronde Sozinho;
Sempre mande /m Antes de Atirar no Suspeito;
Tire sempre SS ou Fraps On , Antes de dar o /su;


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